DISEÑO DE UN JUEGO VIRTUAL COMO TERAPIA DE AMBLIOPÍA PARA LA CARRERA DE OPTOMETRÍA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ

dc.contributor.advisor DURÁN OSPINA, PATRICIA
dc.contributor.author SALTOS CAICEDO, GEMA JOSSENKA
dc.contributor.author MENDOZA HIDROVO, JONATHAN ANDRES
dc.date.accessioned 2023-06-22T15:49:17Z
dc.date.available 2023-06-22T15:49:17Z
dc.date.issued 2018
dc.description En el presente trabajo se desarrolló un juego virtual para realizar terapias de ambliopías utilizando realidad virtual, para esto primeramente se realizó un análisis de otros juegos virtuales que han sido creados como el Dig Rush, Diplopía, Tetris entre otros. Se decidió desarrollar un juego virtual desde la perspectiva tecnológica e innovadora con la ventaja de que es el primer juego virtual en español que se creó en Ecuador. Para la programación del juego se utilizó el lenguaje de programación C Sharp (Lenguaje de programación) y el IDE (entorno de desarrollo integrado) que es el Unity (plataforma de desarrollo de videojuegos), también se usaron softwares como Blender y Autocad (programas para el desarrollo de figuras del videojuego). Con el juego virtual desarrollado además de ser usado como terapia para ambliopía, se podrá evaluar si hay problemas acomodativos o hay supresión, también se creó un juego adicional que permitirá definir si el paciente tiene alguna alteración del color. Al final del trabajo se realizó una encuesta a los optómetras que trabajan con pacientes pediátricos y realizan terapias visuales, para evaluar el interés que tienen en adquirir el juego virtual. Se puede concluir que los videojuegos serán de gran aceptación por parte de los profesionales y los pacientes ya que es un proyecto innovador y tecnológico.
dc.description.abstract In the present work, a virtual game was developed to perform amblyopia therapies using virtual reality. For this, an analysis of other virtual games that have been created, such as Dig Rush, Diplopia, Tetris, among others, was carried out. It was decided to develop a virtual game from the technological and innovative perspective with the advantage that it is the first virtual game in Spanish that was created in Ecuador. For the programming of the game, the programming language C Sharp (Programming Language) and the IDE (integrated development environment), which is the Unity (videogame development platform), were also used, such as Blender and Autocad (programs for the development of videogame figures). With the virtual game developed in addition to being used as therapy for amblyopia, it will be possible to evaluate if there are accommodative problems or there is suppression, an additional game was also created that will allow to define if the patient has any alteration of the color. At the end of the work, a survey was conducted of the optometrists who work with pediatric patients and perform visual therapies to evaluate the interest they have in acquiring the virtual game. It can be concluded that videogames will be highly accepted by professionals and patients as it is an innovative and technological project.
dc.format application/pdf
dc.identifier.uri http://repositorio.utm.edu.ec/handle/123456789/2047
dc.language.iso es
dc.publisher Universidad Técnica de Manabí
dc.rights openAccess
dc.rights.uri https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject Software para ambliopía
dc.subject juego virtual para terapia visual
dc.subject realidad virtual
dc.title DISEÑO DE UN JUEGO VIRTUAL COMO TERAPIA DE AMBLIOPÍA PARA LA CARRERA DE OPTOMETRÍA DE LA UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ
dc.type Thesis
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